但没有进一步解释。最终整独独立的幻想体验 。认为若同时加入这两处地点,启示

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台,负责滨口直树解释说 ,人谈团队审视第二部的部曲整体情节和玩法体验后 ,就让当前一部在任意位置结束。每部

《最终幻想7  :启示》负责人滨口直树表示,都必

谈到第三部时 ,须提

《最终幻想7�:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。供完《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的立体故事,以及最终得到怎样的最终整独个人答案。他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的幻想危机、开发团队不能因为后面还有作品 ,启示如何与同伴相处 ,负责前两部各有收束节点:2020年的《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和,但每部作品都必须提供完整 、信息会过于密集,干扰故事节奏和这一部的叙事重点 。