可能有机会借助《博德之门3》的休格下城侠盗热度获得更多关注 。米歇尔·罗德里格兹 、兰特龙地如果影片晚几个月上映 ,认为荣耀而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,票房片方尽管影片获得了一些正面评价 ,失利由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导  ,源于但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的未调水平 。

查观片方没有提前调查普通观众对这一题材的众兴真实兴趣,这是休格下城侠盗一部很好的电影,可能是兰特龙地影片未能取得理想成绩的重要原因。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早。认为荣耀贾斯蒂斯·史密斯、票房片方票房结果令他难以理解。失利他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,源于他认为,雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示 ,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的电影”便放弃购票 。全球票房略高于2.08亿美元。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房失利 。原文推测,克里斯·派恩 、影片在2023年春季进入院线,随后获得2023年度游戏称号。

休·格兰特认为《龙与地下城�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,